En este curso se prosigue en el proceso de aprendizaje de las herramientas del programa 3D Studio Max:
aplicación de materiales, luces, mallas, renders, animaciones, añadir efectos, video post y otros. Se enfatiza
especialmente el concepto de trabajo por proyecto, ya que es esta modalidad la que caracteriza el trabajo del
diseñador gráfico.
MODULO 1.- Repaso de las herramientas básicas de trabajo
Objetos de composición y otros efectos
Modificación de objetos
Animación
MODULO 2.- Modelado
La malla poligonal y editable - creación, edición, modificación